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Maya 是一款专业的三维动画软件。它可以提供完美的3D 建模、动画、特效和高效的渲染功能。
国际主流三维模型动画渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作等领域。
Unreal Engine 5(虚幻引擎5)简称UE5,打造虚幻世界的强大引擎,专为使用实时技术的人士开发。
PS 是全球流行的图像处理软件,功能强大、应用广泛。是次世代模型制作过程中贴图处理技术必备的软件技能之一。
Adobe After Effects简称"AE",功能强大的视频编辑软件,能快速的剪辑出想要的视频效果。
一款适用于电影、电视和Web的领先视频编辑软件,可以帮助用户通过顺畅、互联的工作流程快速创作精美作品。
学习掌握角色的战斗攻击的形式、强化对力量传递,预备缓冲的理解、了解肢体运动轨迹对攻击效果的影响。还有跳远、游戏运动规律、挤压拉伸变形等。
在游戏中所有角色、生物和一切会动的物体,都需要你来为其设计动作,当然这些专业的名词背后都有它们的制作规律,我们会让你学会观察生活,从日常生活中掌握基本的运动规律,把看似复杂的动作技巧拆分成模块教学,让你在不知不觉中掌握游戏动作师需要运用的所有技能。
了解常见四足类生物的骨骼解剖结构、四足类生物的分类类型,掌握四足类生物运动规律、重心起伏与骨骼间力传递关系。甚至还有飞行类、多组类、蛇形、半人马类等各类形态的生物类型内容教学。
掌握骨骼创建、骨骼调整、蒙皮绑定和实战技巧、角色高级绑定等的设置方法。绑定蒙皮动画一步到位,深入学习动画原理和运动规律、pose&timing动作节奏设计、曲线控制,表情动画等。了解双手连击的常见形式类型、节奏分布方式,掌握连贯运动中能量的传递以及衔接等。
动画捕捉在追求高质量的游戏制作中是必备的技术,动画捕捉主要由两大部分组成,身体动作捕捉和面部表情动作捕捉。两者相比较,面部表情动作捕捉更为精细。
动画融合设置:虚幻5引擎是目前游戏制作公司使用最多, 也是最高端的游戏引擎, 掌握这个引擎, 能够适应的就业公司面更广, 它所需要具备的技术含量也更高 ,就业更有竞争力。
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