2005年入职知名3A级游戏工作室——法国育碧。
积累完成了对多款3A级大作的技术推动,先后参与 《战火兄弟连 BrothersinArms》《细胞分裂 Splinter Cell4》《雷曼Rayman》《贝奥武夫Beowulf》《 终结战争End War》《尘埃514 Dust514》。带领研发团队积累了大量的团队协作开发经验,之后并积极通过自研程序开发技术,成为一名独立开发者,在过去的几年的实践中,积累了多平台大量的实战研发经验,快速成长为一名全能型的美术技术专家。现致力于VR,AR,MR平台重度内容的研发中。